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    当年因「这2事」救辉达 黄仁勋对合作伙伴自暴其短 造就如今辉煌

    辉达首席执行官黄仁勋说,承认错误并求助,挽救了辉达这家公司。(美联社)

    承认错误与为此请求协助并非易事,但辉达首席执行官与共同创办人黄仁勋说,正是办到这两件事,挽救了他的公司。

    CNBC报导,受科技业人工智能(AI)热潮和电脑芯片需求畅旺加持,辉达目前的市值冲破2.2兆美元。然而在1996年,也就是辉达仅成立三年之际,该公司面临裁员与倒闭的难关,原因是与电玩游戏业者Sega这个重要合作伙伴的合约破裂。

    在台湾大学去年5月的毕业典礼上,黄仁勋致词说,他承受了屈辱让辉达度过难关,「在辉达,我承受多次失败,这些重大的失败,全都令人感到屈辱与难堪。」

    根据与Sega的合约,辉达必须制造出描绘3D图像的游戏主机芯片,这笔合约对一家刚成立的公司来说非常重要,可说是主要资金来源。

    当时辉达采取试验性质的做法,打造出有别业界软件的低成本芯片,但黄仁勋说:「在历经一年的研发后,我们发现我们的架构所采行的策略有误,在技术上有所不足。」

    更糟的是,在那段期间,微软推出了DirectX软件接口,成为电玩平台的标准,而且与辉达的芯片并不兼容。

    黄仁勋说:「如果我们完成了Sega的游戏主机,我们将打造出与Windows不兼容的低下科技,并陷入严重落后。但若不履行合约,我们将耗尽所有资金,无论如何都将走向倒闭。」

    黄仁勋当时决定,最好的对策就是向Sega坦白,请它另寻合作伙伴,同时要求Sega支付全部款项,否则辉达将倒闭。黄仁勋说,提出这项难以启齿的要求后,Sega的首席执行官竟然同意了,「他的理解和宽容给了我们六个月的时间」。

    Sega买断了与辉达的合约,在Dreamcast主机上改用Imagine Technologies公司的PowerVR芯片。黄仁勋则利用向Sega收取的款项,舍弃原先的计划、设计与DirectX兼容的新芯片RIVA 128。

    这种新型芯片比同类产品支持更高的分辨率,在1997年,辉达四个月内便卖出逾100万个RIVA 128,成为该公司首款热销商品,也转变其命运。

    黄仁勋说,承认错误并谦虚地请客户谅解并不容易,这些特质对最聪明、最成功的人士来说尤其困难,例如台大的毕业生。

    他也坚定认为,放下自尊对公司而言是正确之举,「面对错误,以及谦虚地求援,挽救了辉达」。

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