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    9岁儿擅用母信用卡「课金」数千(图)


    有温市家长因儿子沉迷游戏,向游戏制造商提出集体诉讼。(加新社)

    温哥华一名家长向流行电子游戏「Fortnite」(堡垒之夜)的制造商发起集体诉讼并要求赔偿,称这款游戏设计旨在让儿童尽可能上瘾,其儿子自9岁开始沉迷,更擅自使用她的信用卡「课金」数千元,目前有关集体诉讼仍有待法官批准。

    该集体诉讼上周五向卑诗最高法院提出,原告是温市家长,在文件中的姓名简称为A.B.。她称儿子在2018年下载Fortnite并对游戏产生不良依赖,「他9岁开始在索尼(Sony)PlayStation 4游戏机玩『Fortnite: Battle Royale』,其后很快开始购买各种Fortnite产品,并将游戏添加到家里不同平台,包括手机和电脑。」

    A.B.称儿子在游戏内花费了数以千计金钱,制造商Epic Games在未获她的授权下经信用卡收取多项费用。呈交法庭的声明指,如果Epic Games有警告A.B.玩Fortnite可能会导致心理伤害和经济损失,她不会允许儿子下载。

    声明中提到,该游戏包含许多有意的设计,例如为完成挑战提供奖励,以及频繁更新,吸引玩家不断重投游戏,游戏内也设有可供选购的内容和定制选项,玩家可以花钱兑换游戏币再购买,Epic Games藉此赚取大量金钱。

    原告称该游戏违反该省《商业行为及消费者保护法》,正在寻求损害赔偿,并以不当获利及心理或身体伤害的医疗费用等原因索赔,「电子游戏已经存在几十年,但Fortnite的独特之处在于,成瘾的科学、心理学以及认知发展是游戏设计的核心」,更形容这款在未成年人士中流行的游戏具掠夺性和剥削性。

    Epic Games周一表示,将与煽动性指控作斗争,指该公司去年起已设立绑定帐户,允许父母追踪孩子游戏时间并限制购买,还采取其他措施包括为13岁以下玩家设置每日消费限额和即时取消购买,批评原告说法并未反映Fortnite运作方式,也忽略父母可以通过家长模式控制孩子体验的所有方式。

    有关集体诉讼仍需待法官批准,所有指控都未在法庭上得到证实。如果法院最终批准,该宗诉讼将涵盖3类原告:「成瘾类别」即对Fortnite产生依赖后遭受痛苦的人士;「未成年购买者类别」即在游戏中进行购买的未成年玩家;以及「意外购买者类别」,即由于游戏设计而错误购买物品的用户。

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